giovedì 30 settembre 2010

Arriva il demo di MySims SkyHeroes

Pubblicato da Livio Sollo


Electronic Arts ci fa sapere che è da oggi disponibile su PlayStation Network e Xbox Live Arcade il demo di MySims SkyHeroes, nuovo episodio della serie di giochi ispirati ai Sims di Maxis.

Il titolo, i cui predecessori sono usciti soltanto per le console Nintendo, si presenta come un gioco di volo che comprende una campagna singola, boss di fine livello, modalità cooperativa locale e online e infine la possibilità di aggiornare e modificare i propri veivoli.

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Il ritorno di Snake in 3D

Pubblicato da Livio Sollo


Konami ha confermato la lavorazione di un remake di Metal Gear Solid 3: Snake Eater per la nuova console Nintendo 3DS, primo esempio di perfetta commistione fra 3D e console portable.

A pochi giorni dalla conferma della data di uscita del primo esemplare di console di ottava generazione, ecco arrivare una dolce novella: potremo ritornare nella giungla a combattere con russi e animali selvatici, magari mentre siamo in metropolitana o seduti al parco. Snake Eater 3D va così a piazzarsi in pole position per quanto riguarda la lista di killer application per la nuova piattaforma videoludica portatile.

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mercoledì 29 settembre 2010

Lo spettacolo di The Witcher 2: Assassins of Kings

Pubblicato da Livio Sollo


CD Project RED ha pubblicato un nuovo  filmato di The Witcher 2: Assassins of Kings, seguito di The Witcher, acclamato action-RPG che ha fatto la fortuna dei giovani polacchi che lo hanno progettato.

Il trailer mostra non soltanto il restyling dei protagonisti, ma anche come ogni piccola scelta possa influire enormemente sulla trama e lo sviluppo del gioco, cambiando eventi e posticipando o anticipando l’entrata in scena dei personaggi.

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Primo trailer di Detour

Pubblicato da Livio Sollo


La software house indipendente Sandswept Studios ha rilasciato il primo trailer in-game di Detour, previsto in uscita per inizio 2011 su Xbox Live e PC.

L’obiettivo del gioco è condurre un camion dei trasporti all’interno di un’intricata metropoli, costruendo e modificando in tempo reale il territorio su cui si muove. L’apparente tranquillità delle strade non deve però ingannare: ogni genere di trappola e pericolo è infatti in agguato e spetterà soltanto a noi evitare il peggio.

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martedì 28 settembre 2010

Il ritorno di Parasite Eve

Pubblicato da Livio Sollo


I fan del vintage e gli indimenticabili romanticoni videoludici possono esultare! Square-Enix sta infatti lavorando in vista di una pubblicazione su PlayStation Network di Parasite Eve e Parasite Eve II.

A dare la notizia è Hajibe Tabata, direttore di The 3d Birthday, visto che per adesso non c’è nessun annuncio ufficiale. Il tutto fa sperare che potremmo vivere su PS3 le avventure di Aya Brea entro l’inizio delle vacanze natalizie, anche se non si sa ancora nulla di eventuali modifiche o bonus aggiunti ai due giochi.

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domenica 26 settembre 2010

Uno spot inglese per Fallout: New Vegas

Pubblicato da Livio Sollo


Bathesda ha pubblicato uno spot dedicato a Fallout: New Vegas che andrà in onda sul suolo britannico.

Lo spot, che ha debuttato ieri sui canali Sky inglesi, mostra un minuto di sparatorie ed esplosioni ambientate in una Las Vegas post terza guerra mondiale. Lo scenario apocalittico sembra sposarsi alla perfezione con la musica “old school” in sottofondo, creato un effetto iato che ricorda molto quello di Gears of War e la canzone Mad World di Gary Jules.

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Need for Speed sempre più caldo

Pubblicato da Livio Sollo


Electronic Arts ha rilasciato, a circa un mese dall’uscita, un nuovo trailer di Need for Speed Hot Pursuit, sedicesimo discendente di una delle serie automobilistiche più famose del mondo.

Sviluppato da Criterion Games e DICE (per quanto riguarda le ambientazioni), il gioco consente un ritorno alle origini della serie, lasciandosi alle spalle le cronologie dei vari Underground e Most Wanted, dove quello che contava non era solo la velocità ma anche il rispetto ottenuto vincendo gare metropolitane clandestine e modificando la propria auto.

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venerdì 24 settembre 2010

Un controller per Final Fantasy XIV

Pubblicato da Livio Sollo


Quei fortunati che hanno giocato alla versione Beta di Final Fantasy XIV si saranno sicuramente resi conto che l’interfaccia della prossima fantasia finale online non è stata concepita per la coppia mouse-tastiera.

Questo sistema, usato praticamente da tutti i MMORPG in circolazione e tanto caro ai veterani di Final Fantasy XI, sembra non adattarsi in pieno con lo sviluppo del personaggio, l’esplorazione del mondo e, in particolar modo, con la navigazione fra i meù di abilità per la personalizzazione dell’avatar. Questo perchè Square-Enix ha pensato di impostare il tutto come avrebbe fatto su console, vendendo poi un controller fatto su misura per il gioco.

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giovedì 23 settembre 2010

Novità sull’hardware del Nintendo 3DS

Pubblicato da Livio Sollo


Poche ore fa IGN ha pubblicato un articolo dove vengono illustrate le specifiche tecniche del Nintendo 3DS, attesissima evoluzione del Nintendo DS e primo esempio di console di ottava generazione.

Chi di voi è un appassionato di Console Portable saprà benissimo che il Nintendo 3DS sarà il primo esempio di console con tecnologia 3D senza occhialini; adesso, a quattro mesi dall’ E3 di Los Angeles dove è stato presentato ufficialmente, una gola profonda dei quartieri nipponici ha messo in rete alcune delle specifiche tecniche della console. Si tratta di dati abbastanza sorprendenti e gli esperti ne rimarrano compiaciuti.

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mercoledì 22 settembre 2010

Hands-on su NBA Elite 11

Pubblicato da Livio Sollo


I fan del basket gioiscano: Electronic Arts ha annunciato che è disponibile il download della demo dell’atteso NBA Elite 11.

La demo è reperibile su PlayStation Network e su Xbox Live GOLD ( gli abbonati al SILVER dovranno pazientare fino al 28 settembre). Chi ha la fortuna di poterlo scaricare proverà il tanto decantato sistema di controllo della palla Hands-on-control, che tiene conto del dinamismo nell’uno contro uno e offre una fisica realistica per quanto riguarda i tiri ( la cui precisione, per la prima volta, dipenderà dall’abilità del videogiocatore).

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