lunedì 4 aprile 2011

EDGE fa luce su Max Payne 3

Pubblicato da Livio Sollo


L’ultimo numero della rivista Edge ha al suo interno un articolo in esclusiva su Max Payne 3, il sequel annunciato nel 2009 da Rockstar Vancouver.

EDGE ha rivelato alcuni aspetti del gioco finora sconosciuti, grazie ad una chiaccherata con l’art director Rob Nelson. Max Payne 3 sarà ambientato otto anni dopo la fine del prequel e ci porterà in una vicenda realistica e brutale in cui dovremo farci largo tra pallottole e criminali con l’immancabile Bullet-time.

Dopo aver lavorato per conto del dipartimento di polizia di New York, Max è stato ingaggiato da ricchi clienti come agente privato a San Paulo, in Brasile. La demo provata dagli autori dell’articolo prevede il rapimento della moglie di Rodrigo Branco, dalla banda del Commando Sombre: la missione di Payne sarà quella di consegnare il riscatto per riaverla.

La storia verrà narrata utilizzando lo stesso motore grafico del gioco, basato su un sistema fisico Euphoria NaturalMotion per il massimo realismo, abbandonando quindi le classiche vignette in stile comic-book “dannato” tanto care agli appassionati della serie.

I momenti action  sono “veloci e brutali”, pieni di “vetri spaccati, schizzi di sangue, e oggetti distruttibili”, si legge nell’articolo. La Bullet-cam seguirà la traiettoria dei proiettili fino al punto d’impatto, mentre Max Payne avrà l’abilità di lanciarsi al di fuori della linea di fuoco, attutendo la caduta con il braccio o la spalla. Il protagonista potrà inoltre accostarsi ad una parete (utilizzando lo stick analogico sinistro) e sporgersi per sparare.

Payne sarà armato di pistole, fucili, mitra, fucili di precisione e altro ancora. Un sistema di selezione a forma di ruota gli permetterà di trasportare e scegliere tre armi alla volta. Si possono usare armi differenti per ogni mano. Per adesso non si sa nulla su un’eventuale data d’uscita ma appena ci saranno news e lo faremo sapere.

 

fonte immagine:forum.games.it

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